预备压榨PS5?《地平线:拂晓时分》为自家引擎招工
尽管小岛秀夫的《逝世停滞》在玩法上颇有争议,可是画面体现上确实无可挑剔,而画面便是经过Guerrilla开发商的自家引擎DECIMA制造的。而他们最近还在招牌新的高档烘托工程师,一起来了解一下吧!预备压榨PS5?《地平线:拂晓时分》为自家引擎招工 在11月5日咱们刚刚报导过Guerrilla正在吸引新的环境美术师,然后不少人都估测Guerrilla现已开端为《地平线:拂晓时分2》做预备了。而现在他们要求高档烘托工程师可以在坚持“画面即艺术品”的引擎理念上研究最先进的烘托技能,来供给世界级的视觉效果,压榨游戏渠道的功能。在这个节骨眼,DECIMA引擎想要压榨的方针现已不太可能是PS4了,Guerrilla明显正在为PS5的画质提高招兵买马。《地平线:拂晓时分2》或许会成为PS5首发护航的高文之一,假如命运好的话,或许PS5在2020年年底推出后不久,咱们就会看到Aloy的回归。预备压榨PS5?《地平线:拂晓时分》为自家引擎招工 相关游戏资讯>>>Guerrilla Games新招聘暗示《地平线:拂晓时分2》或在开发

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